[UNITY]2DRPG開発日誌 #76 『InControl』でButtonDownを検出するのは「WasPressed」でいいのか?
InControlは大変優秀な入力支援アセットですが、I…
I'd rather be his whore than your wife
Indie Game Developer KITTYPOOL's Official Webs here btw
InControlは大変優秀な入力支援アセットですが、I…
とっても難しい円記号問題 はじめに、円記号とバックスラッシュ…
最後のSayコマンドの「Fade When Done」をOF…
はたして その方法とは Edit > Project …
手順は下記のとおりです。ヒエラルキー内でのオブジェクトの順番…
こう! float f = 123; String.Form…
transform.positionをいじってでスクロールし…
UNITYでゲームオブジェクトをDestroyしたフレーム内…
オブジェクトと「位置」「直径」「線の太さ」を同期する円弧を描…
さて、以前の記事で書いたように、Fungusはスクリプトから…
さて、複数のボタンを生成する際、EventTriggerもf…
追加するのは無理。しかし、諦めるな! さて、Fungusは公…