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NaniNovel [UNITY] NaniNovelのコマンドをC#から実行する方法 | 『くつひも物語』開発日誌 #93 PlayScriptコンポーネントで事足りるならそれでいい NaniNovelにはPlayScriptというコンポーネントが用意されていて、インスペクターウインドウからコマンドを直接入力して実行することができます。 これはP... 2023.11.19 NaniNovelUNITY
NaniNovel [UNITY] NaniNovelのスクリプト移動時にBGMを停止しない方法 | 『くつひも物語』開発日誌 #92 @gotoで指定するだけでOK スクリプトを移動する際に使用する @goto は、 reset: によってリセットから除外するサービス名を指定することができます。 そのため、@goto を呼ぶ際にIAudioManagerがリセット... 2023.11.04 NaniNovelUNITY