[UNITY]2DRPG開発日誌 #26 Collider がすり抜けるときの対処法

死ぬほど時間が掛かった

「Collider2Dがすり抜けたりすり抜けなかったりする」。この解決策が解らず2日止まりました。

解決策はこちらで判明。

【Unity】オブジェクトのすり抜けを防止する方法

Rigidbody 2DのCollision DetectionをContinuousにしたら直りました。

この問題になぜ2日も掛かったのかというと、勝手に「DOTweenが悪いのでは?」と思い込んでそこばっかり調べてたからです。

思い込みは良くないですね…。