[UNITY]TextAnimatorでFF4風の跳ねる数字アニメーションを作る方法 | 『くつひも物語』開発日誌 #102
Text Animatorは、TextMeshProのテキス…
I'd rather be his whore than your wife
Indie Game Developer KITTYPOOL's Official Webs here btw
Text Animatorは、TextMeshProのテキス…
Steamでサントラをリリースしようと思いました。 私のゲー…
こんな問題が起きました。 とある音声ファイル(ogg)の音が…
あれ?ValueのCollectionはどうやって初期化する…
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例えばスクリプタブルオブジェクトを継承したクラス「ExCla…
前提 GearFactoryは、UNITYで連動する歯車を実…
VSCodeの拡張機能自動アップデート機能がONになっている…
PlayScriptコンポーネントで事足りるならそれでいい …
@gotoで指定するだけでOK スクリプトを移動する際に使用…
Naninovelは、非常に多機能で柔軟なビジュアルノベル支…
「 Localization Packageは難解すぎる!」…