[UNITY] NaniNovelのスクリプト移動時にBGMを停止しない方法 | 『くつひも物語』開発日誌 #92

@gotoで指定するだけでOK

スクリプトを移動する際に使用する @goto は、 reset: によってリセットから除外するサービス名を指定することができます

そのため、@goto を呼ぶ際にIAudioManagerがリセットされないよう指定すれば、スクリプト移動時にBGMが停止されず、再生され続けることとなります。

@goto 移動先のスクリプト名 reset:IAudioManager

↑これでOK。