UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #44 ボタンの背景を虹色に光らせるShader Graph

ボタンを選択してる時のエフェクト moon(PS)ではボタンの背景を虹色に光らせることでフォーカスされているボタンが明示されています。 これをUNITYで再現してみました。 まずはマスク画像を作成。 次に、Unl...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #43 各言語名をその言語で書くと…

こうなります。 英語 English 中国語(簡体字) 简体中文 中国語(繁体字) 繁體中文 ロシア語 русский 韓国語 한국어 ドイツ語 Deutsch フランス語 Franç...
Input System

[UNITY公式チュートリアル / Input System]#2 プレイヤーの動き

前回の記事はこちら キー入力で球が移動するようスクリプトを書こう さて、いよいよスクリプトを書いていきます。 …と、その前にRoll-a-Ballについて説明しておきます。 「Roll-a-Ball」はUni...
Input System

[UNITY公式チュートリアル / Input System]#1 導入~基本設定

Input Systemとは? UNITYはデフォルトの入力関係を「Input Manager」というシステムで管理していますが、さらに多機能な「Input System」という公式アセットを使えば、様々な利点があります。 ...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #42 自力でローカライズする方法(アセット不使用)

結局これが一番シンプルで簡単なような気がします。 まず、翻訳文章のスクリプトをこのように準備します。 using System; using System.Collections; using System.Collecti...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #41 memoQでローカライズ多言語対応する手順

はじめに エクセルファイルからC#に取り込む工程は完成しているものと仮定します。 Localization Packageの使用の有無に関わらない方法です。 手順 元ファイルの準備 エクセルファイルを用意します。 ...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #40 Odinの謎のエラー「DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path」の対処法

はじめに、Odinとは、Inspectorウインドウを凄まじく機能拡張する必須級アセットです。まだ買ってないUNITYユーザーは是非GETしましょう。 で、Odinを使っていると、謎のエラーが二つ。 Exception ha...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #39 ミニゲームを完成させて学んだこと

英語を恐れない。 「たまに英語で検索することもあるかな」くらいじゃなく、「まず英語で検索する」くらいの度胸を身につけろ。 そもそも英語に慣れないとコードを読めない。 英語への恐怖心をゼロにしろ。 ザッカーバーグの言葉を曲解し...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #38 DOVirtual.DelayedCallがズレる対処法

UNITYユーザー"必須級"アセット、DOTweenについての記事です。 DOVirtual.DelayedCallはデフォルトで「UNITYのTimeScaleを無視する:true」という設定になっています。 ...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #37 前回と異なるランダム数値を取得

こう! int maxInt = 999; //ランダムの最大値 int currentInt = UnityEngine.Random.Range(0, maxInt); //前回のランダム数値 int NextIn...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #36 InputSystemのエラー「Given object is neither an InputAction nor an InputActionMap」の対処法

UNITY公式の入力補助パッケージ「Input System」を使ったところ、こんなエラーが。 Given object is neither an InputAction nor an InputActionMap. NullRefe...
UNITY

[UNITY]2DRPG開発日誌 #35 AutoSave.csの警告を消す

はじめに テラシュールブログのtsubaki_t1氏が作成したUNITYのオートセーブ機能。 EditorフォルダにAutosave.csを入れるだけというお手軽さです。 全UNITYユーザー必須機能です。もし使ってない人がい...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました