2DRPG開発日誌 #5 ドット絵のアニメーション画像製作

もともと絵は「まぁヘタクソではない」程度のウデマエながら、仕事でも趣味でもイラスト経験は皆無。

ましてアニメーション。ましてドット絵。想像で描くのは不可能。

ということで、MIXAMOを使い、合う3Dモデル・合うモーションを選び、調整。

コマ送りで一定間隔ごとにスクリーンショットを保存し、トリミング。

GiamでGIFアニメ化して、Pixel Art Resizerで10分の1に縮小。

これをAsepriteに取り込んで、コマごとにドットをなぞり描き&微修正。

×150回 みたいな作業。

 

UNITY
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