[UNITY]2DRPG開発日誌 #49 システム音声が終わる時にプチプチ音が鳴る問題

UNITY

音が終わる時に「プチッ」というノイズ

ボタン選択時に「ポン」という音が鳴るように設定しているのですが、その音が終わる時に「プチッ」っというノイズが鳴ってしまいました。

※「ポン」という音が鳴ってから2秒後くらいに、メチャクチャ小さい音ですが、確かに鳴っています。

当然、元の音源にそんなノイズは入っていません。

解決方法

全く意味がわからないのですが、

audioSource.PlayOneShot(button_Selected);

を、

audioSource.clip = button_Selected;
audioSource.Play();

に直したら、プチプチ音が消えました。

…なんで!?!?!?

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