オブジェクトにLineRendererをアタッチする 下記のようにコードを書いてアタッチする この記事を参考にして線の太さを変えたり角を丸くしたりする 弧の長さを変えたり、直径を変えたり、回転速度を変えたり。 投稿ナビゲーション [UNITY]2DRPG開発日誌 #79 ImageのFill方向をスクリプトから変更する [UNITY]2DRPG開発日誌 #81 線対称で等間隔なfloatリストを一発で取得する(C#)