こう!
int maxInt = 999; //ランダムの最大値
int currentInt = UnityEngine.Random.Range(0, maxInt); //前回のランダム数値
int NextInt = RandomInt(currentInt,maxInt); //前回と異なるランダム数値
int RandomInt(int currentInt,int maxInt)
{
int i = 0;
while(true) //無限ループ開始
{
if (maxInt == 1) return 1; //最大値が1だったら1しかないので終了
i = UnityEngine.Random.Range(0, maxInt); //ランダム数値を設定
if (i == currentInt) continue; //前回と同じだった場合のみ再ループ
break; //ループ脱出
}
return i; //回答
}