ボタンを選択してる時のエフェクト
moon(PS)ではボタンの背景を虹色に光らせることでフォーカスされているボタンが明示されています。
これをUNITYで再現してみました。
まずはマスク画像を作成。
次に、Unlit Shader Graphで、こちらの記事を参考に虹色に光るエフェクトを作成。
オブジェクトは
●ボタンを入れるオブジェクト
├●虹色の背景
└●ボタン
という構造で作ります。
その虹色の背景に先ほどのシェーダーを入れたマテリアルを適用させれば、
それっぽくなりました。