[UNITY]2DRPG開発日誌 #3 解像度とピクセルパーフェクト

ピクセルパーフェクトにする方法

https://gamedev65535.com/entry/unity_pixelperfetccamera/

ピクセルパーフェクト適用前。ゲーム自体の解像度は1280*720。ドット絵がところどころ潰れている

Main CameraにPixel Perfect Cameraを適用して、解像度を1280*720に設定。まだ潰れてる

Assets Pixel Per Unitが100のままだったので、キャラクターのSpriteのPPU値に変更。直ったけどぼやけてる。

色々調べたけど恐らくこの問題は解決不可能なので、

諦めてゲーム自体の解像度を1920*1080に変更。キャラのサイズは元画像を大きくすることで調整。

…アウトラインは無しで。