[UNITY]TextAnimatorでFF4風の跳ねる数字アニメーションを作る方法 | 『くつひも物語』開発日誌 #102
Text Animatorは、TextMeshProのテキス…
I'd rather be his whore than your wife
Indie Game Developer KITTYPOOL's Official Webs here btw
Text Animatorは、TextMeshProのテキス…
Text Animatorは、TextMeshProのテキス…
前提 GearFactoryは、UNITYで連動する歯車を実…
VSCodeの拡張機能自動アップデート機能がONになっている…
PlayScriptコンポーネントで事足りるならそれでいい …
@gotoで指定するだけでOK スクリプトを移動する際に使用…
Naninovelは、非常に多機能で柔軟なビジュアルノベル支…
神アセット『Fungus』をインポートするとこんなエラーが。…
InControlは大変優秀な入力支援アセットですが、I…
最後のSayコマンドの「Fade When Done」をOF…
さて、以前の記事で書いたように、Fungusはスクリプトから…
追加するのは無理。しかし、諦めるな! さて、Fungusは公…